A downloadable game

- Elève Premium de Gamecodeur : Je l'étais en tout début de la gameJam. J'ai repris un abonnement premium à mon retour de vacances il y a quelques jours

- Langage et Framework utilisé

C# et Unity

- Code par ... / Graphismes par ... (peut être "téléchargés sur xxx") / Musique et sons par ...

C'est du code maison, pas forcément optimisé. J'ai utilisé des graphismes et des musiques libres de droits. Concernant l'image du chat-hélicoptère c'est moi qui ai modifié l'animation et rajouté les hélices.

- Utilisation de librairies et codes externes : Oui/Non/Lesquels

Non

- Temps passé

Un week end

- Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème

Le thème me plaisait bien, j'avais déjà tenté de faire quelques protos de platformer sur unity. Manque de bol c'est tombé sur une période ou j'étais peu disponible

- Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisés, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, etc...)

Je ne sais pas si l'on peut considérer le runner comme un platformer. Mais étant en vacances en plein milieu de la jam, puis ayant une nécessité de monter en compétence sur certains langages de développement pour le boulot, + le sport, je n'avais pas trop le temps  de me consacrer au développement d'un platformer classique. Quand je suis revenu j'ai préféré publié ma réalisation du début de la game Jam.

Néanmoins, des que ma préparation physique sera fini dans 2 semaines, je compte bien publier un platformer avec les nouveaux cours publiés par david.

Mon jeu est jouable sur android à cette adresse https://play.google.com/store/apps/details?id=fr.Syndev.AmazingTsuki

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